主线剧情通关后,玩家可以挑战血宫模式。血宫共有101层,层数提升,敌人强度和战斗复杂度会显著增加。该模式考验玩家的操作技巧与角色培养深度,系统会根据通关层数定期发放排名奖励。血宫中的敌人配置和战斗节奏与主线不同,需要重新适应并优化连招策略,是磨练技术的理想场所。

二周目内容为通关玩家提供了更高难度的挑战。敌人血量、攻击力及攻击欲望全面提升,部分BOSS会新增技能机制。这种设计让玩家利用已积累的角色养成成果,体验更具压迫感的战斗。二周目关卡进度独立于一周目,玩家可以自由切换难度,但部分隐藏要素需要在高难度下才能解锁。

回忆回廊功能允许玩家重新体验已通关的主线章节。通过旧日战场选项,可以反复刷取特定关卡以收集强化材料或完善战斗评价。该玩法适合查漏补缺,尤其是针对未达成S评分的关卡。部分稀有素材仅能通过高评价通关获取,需结合角色特性调整战术配置。
多人合作玩法包括血色盛宴等限时活动,支持三人组队挑战特殊BOSS。此类模式强调团队配合,例如仇恨分配、技能衔接和复活时机把控。部分BOSS拥有专属机制,需要队员分工破解。合作玩法奖励多为限定装备或外观道具,但参与次数受时间窗口限制。

终焉试炼等挑战副本对操作精度要求极高,失败后需等待冷却或重新组队。这类玩法通常包含阶段化战斗流程,要求玩家熟悉敌人行为模式并合理分配资源。高难度副本的奖励侧重角色后期养成,如高级魔卡或武器突破材料,适合追求极限输出的玩家。
生存模式与竞技场玩法侧重长期积累,前者通过连续击败敌人获取递增奖励,后者则提供PVP排名对战。两者均采用独立资源结算,可用于兑换专属道具。这些模式能有效填补内容空窗期,但需注意每日参与次数和赛季结算规则。
