少年三国志2作为一款三国题材卡牌手游,其武将系统按照阵营划分为魏、蜀、吴、群雄四大类,品质从低到高依次为紫、橙、红、金四个等级。游戏中的武将不仅还原了历史人物的特色,还通过技能设计和阵营羁绊构建了丰富的策略体系。核心武将包括各阵营的标志性人物,如蜀国的五虎上将、魏国的五子良将等,这些武将通常具备更高的基础属性和强力的技能效果。

在蜀国阵营中,赵云、关羽、张飞等传统名将依然是主力输出代表,他们普遍具有高爆发的一列或十字范围伤害技能;诸葛亮、庞统等谋士则提供控制与辅助能力。魏国阵营以夏侯惇、张辽等武将为核心,其技能特点多为减怒和减防效果,配合甄姬的治疗形成攻守兼备的体系。吴国武将如吕蒙、孙坚擅长残血收割和暴击加成,而群雄阵营的于吉、华佗则以中毒和恢复机制见长。不同品质的武将存在明显的强度差异,红色及以上品质的武将才能支撑中后期玩法需求。

武将获取主要通过高级招募、阵营招募、将魂商店等途径,其中核心武将的碎片往往需要通过特定商店兑换或活动获取。同名武将存在多个品质版本,游戏进程推进,玩家需要逐步替换低品质武将。每个武将都拥有独特的主动技能和被动天赋,例如姜维的九伐中原兼具输出与回怒效果,许褚的虎痴可无视防御造成巨额单体伤害,这些技能设计使得武将定位更加鲜明。

阵容搭配需考虑武将间的羁绊加成和技能联动,通常采用1-2名主C武将配合辅助与治疗的组合。魏国推荐以夏侯惇、许褚构建前排爆发,蜀国依赖马超、关羽的单点突破,吴国侧重吕蒙的残局收割,群雄则依靠于吉的群体中毒持续输出。兵符系统进一步强化了武将特性,如截江符提升控制概率,地刺符增加暴击伤害,这些都需要根据主力武将的特性进行针对性搭配。
