影之刃死光45技能确实有特定的排列顺序,合理的技能链能让小伙伴们打出更流畅的连招和更高的伤害。死光的技能机制讲究控制和爆发的衔接,通常需要把无敌位移技能放在起手位,比如光之礼这种带无敌效果的技能,既能躲伤害又能快速近身。中间段建议接上破甲或控制类技能,比如散射爆炸或急退刺,这样能确保后续输出技能命中。收尾部分适合放高伤害的大招,比如光子炮或血色爆炸,利用前面铺垫好的破甲状态打出成吨伤害。记住技能之间要有杀意平衡,避免出现断链的情况哦。

死光的核心思路是控住再打,所以技能排列要符合这个逻辑。起手用无敌技抢占先机后,紧接着就要用控制技能限制对手行动,比如电锯陷阱或幽冥电球都能让敌人动弹不得。这时候再衔接爆发技能效果最好,因为敌人既不能逃跑也没法反击。要注意某些技能自带位移效果,比如光之魂会向前突进,如果把它放在连招后半段可能会打空,最好在敌人被控制住时使用。技能冷却时间也要留意,长CD的大招尽量放在链子后半段,这样等转完第一轮刚好又能接上。

关于杀意管理可是门学问,死光的技能有的加杀意有的耗杀意,排列时要算好加减法。比如散射爆炸能+2杀意,而浮游激光要-4杀意,如果连着放就会断链。建议把加杀意的技能分散放置,像幽冥电球这种+1杀意的可以当润滑剂用。有时候宁可少带个输出技也要保证杀意平衡,毕竟能循环起来的链子比一次性爆发更实用。心法搭配也能帮上忙,比如装上时间凝固心法可以缓解杀意压力,但主要还是靠技能本身的排列组合。
装备选择会影响技能排列策略,如果带着减CD的充能鞋子,可以更频繁地使用关键技能。有暗影加成的武器则要优先释放依赖暗影伤害的技能,比如轨道炮或能量爆炸。面对不同敌人也要灵活调整,打BOSS时可以把破甲技能提前,清小怪时则适合把AOE技能放前面。别忘了留个保命技能防身,毕竟死光身板比较脆,被围攻时光之礼这样的无敌技就是救命稻草。多去训练场试试不同排列,找到最适合自己的手感最重要。

最后说说实战中的小技巧,死光的技能链不是固定不变的,要根据战况随时调整。比如发现敌人要放大招时,可以中断连招提前放光之礼躲避。遇到护甲厚的敌人就先上破甲技,对付灵活的对手则要多用控制。PVP和PVE的排列思路也不同,竞技场里要留后手应对反打,副本里则可以追求极限输出。记住没有完美的技能链,只有最适合当前战斗的排列方式,多观察多练习才是变强的关键。
