副宠物的出战机制与主战宠物存在明显差异。副宠物无法直接参与战斗,但其属性可通过特定方式转化至角色。主战宠物占据一号位,若战败则二三号位的副宠物会依次替补上场,但仅有主战宠物的属性能够全额转化至角色。副宠物的作用主要体现在属性加成和技能辅助上,而非直接参与攻击或防御。

副宠物的属性转换需通过驯养系统实现。驯养分为健身、清洁、玩耍、卖艺和学习五个兴趣点,分别对应气血、防御、破防、格挡、命中、闪避、暴击、抗暴击和攻击力等属性。主战宠物的驯养属性会按比例加成至角色,而副宠物仅能提供少量辅助效果。驯养需消耗玉露丸,该道具可通过一日游或商店购买获取。副宠物的培养优先级低于主战宠物,资源有限时应优先强化主战宠物的核心属性。

宠物装备的选择同样影响副宠物的实战价值。肝胆相照、护主之意和默契之刃三套装备适用于主战宠物,而六合之力专为辅助型副宠物设计。装备洗练时,主战宠物的属性加成全额生效,副宠物仅生效30%。若属性词条前标注助字,则可突破比例限制。建议优先为副宠物配置六合之力套装,以最大化其辅助能力。
副宠物的出战策略需结合角色职业特性调整。战士类角色可优先选择生命增幅型副宠物如影月战鹿,而法师类角色则更适合绝技或智力加成的幽灵猎豹或通灵猫妖。副宠物的属性成长公式为宠物属性=宠物等级×宠物成长值,因此需同步提升等级与成长值。通过出售冗余宠物获取巫灵草,可快速提升副宠物等级,但需注意品质差异对成长值上限的影响。

训练术中的勇气、灵智、凶悍和野性四项技能可额外增强角色属性,但需消耗魂晶和训练卷轴。高级魂晶能稳定提升成长值,而普通魂晶存在降级风险。副宠物的技能效果与出战顺序无关,因此资源有限时可优先强化主战宠物的训练术等级。定期参与公会战和迷宫探索,能稳定获取培养资源以优化副宠物体系。
