战法次数的增加是玩家提升武将战力的核心手段之一。战法次数的上限理论上为36次,但实际战斗中受准备战法被控制打断或发动概率影响,往往难以达到理论值。要增加战法次数,玩家需通过强化战法等级实现。具体操作为:进入武将详情界面,点击目标战法后选择强化按钮,消耗战法点将战法等级提升至最高10级。每次强化不仅能提高战法效果,还可增加发动次数上限。战法点主要通过转换低星武将获取,而低星武将通常通过消耗铜币的良将招募途径获得。
战法发动率的提升也是间接增加战法次数的关键。部分战法如白眉可提高主动战法发动概率,而勇者得前等突击战法则能通过联动效果增强输出稳定性。兵书系统中的奇正相生可提升突击战法发动率,配合智力加成进一步优化触发频率。需注意,战法发动率受武将属性、兵种适性及战场环境多重因素影响,因此需综合搭配而非单一堆叠概率。
战法类型与阵容搭配的协同性同样重要。被动战法在准备回合即生效,其效果贯穿全场;主动战法则依赖回合内触发,需优先升级以降低演武风险。程昱的十面埋伏搭配白眉可显著提高伤害稳定性,而嘲讽类战法配合统率增益能有效保护核心输出。玩家应根据武将定位(如坦克、输出、辅助)选择战法强化顺序,例如坦克优先升级减伤或恢复类战法,输出则侧重伤害增幅。
资源规划是长期增加战法次数的基础。新手期需集中资源强化主力队伍的核心战法,避免分散消耗战法点。每日通过签到、月俸和招募名将积累求贤令,可兑换稀有战法或武将。屯田高阶资源地(如石料)能加速城建,解锁更多战法槽位。同盟玩法中的攻城奖励和赛季结算资源也需合理分配,优先保障战法强化需求。
最后需明确,战法次数的增加并非孤立行为,需与武将培养、装备选择及阵型调整结合。形一阵需三名武将自带战法类型相同,触发后能大幅提升属性,间接优化战法效果。动态平衡战法等级、发动率与资源投入,才能实现战力最大化。