补给功能是影响部队作战效率的核心机制之一。补给范围决定了部队能否持续行动,而合理利用补给规则可以显著提升资源获取和战场机动性。主城和分城的补给范围覆盖城池外5格,要塞则仅能覆盖2格。部队在补给范围内执行指令后,可选择停留在目标地块而非返回主城,从而减少重复调兵的时间损耗。这一机制尤其适用于连续攻打相邻土地或执行多阶段战术任务时,能够大幅降低行军成本。
补给范围的利用需要结合领地归属策略。部队无法停留在无主或敌对领地,只有占领后才能将其作为新出发点。在扩张领土时,应优先规划补给链,确保新占领的土地与现有补给网络连接。攻打高级地前可提前在附近建立要塞,缩短补给线并减少兵力损耗。野外连续行动时需注意伤兵无法恢复的问题,长期作战后仍需撤回主城休整。
粮食产出直接影响部队维持能力,尤其在远征时需提前储备。建设兵营、马厩等军事设施可提升预备兵力上限,而科技研究中的行军速度士气恢复等加成能间接优化补给效率。联盟援助也是重要补充,通过盟友的资源支援或军事协防,可缓解局部补给压力。
需动态调整补给策略以适应战场变化。在防守战中,利用主城城区加成和盒子堵路等战术可强化防御;进攻时则需平衡补给范围与行军距离,避免因过度扩张导致兵力分散。游戏版本更新可能调整补给规则,定期关注机制变化并优化布防方案是保持竞争力的必要手段。
通过系统化理解补给机制、资源分配和战术协同,玩家能将补给功能转化为战略优势,从而在资源争夺与同盟战争中占据主动。