20级是玩家解锁进阶技能并开始构建完整技能链的关键阶段。技能链搭配的核心原则是确保技能无缝衔接,避免过长冷却时间影响战斗流畅度。最佳搭配通常采用33或42的短链结构,既能保证输出效率,又能合理控制技能循环节奏。起始技建议选择基础攻击或特定开场技能,连接技用于延续连招,终结技则需在特定条件下触发以最大化伤害效果。
魂作为游戏中的高人气角色,其20级技能链可分为地面与空中两种流派。地面流派推荐使用飞燕腿+扫堂腿+龙刃+瞬杀的组合,其中龙刃适合快速清怪,瞬杀则用于收割残血目标。空中流派可采用飞燕腿+飞杀+月轮+雨杀,雨杀作为核心技能需优先升级以强化破甲和输出能力。炽刃流派则注重地面技能衔接,例如烈焰突袭+飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷,利用点燃效果与火龙卷的杀意强化形成爆发。
技能链搭配需兼顾杀意管理与敌人状态。杀意强化技能应安排在杀意获取技能之后,例如暗夜飘香心法可提供稳定杀意支持。面对眩晕或空中状态的敌人,需调整技能顺序以适配控制窗口期。心法选择上,武学类心法可提升攻击力与暴击属性,白衣留情与黑暗无情的羁绊效果能显著增强中期输出能力。
装备与套装效果对技能链有重要加成。唐门故事套装适合空中流派绝影,可提升生存与输出能力;白山故事杀意套则适配炽刃等依赖杀意的流派。武器方面,黑色苍穹套装能强化幻灭技能的杀意伤害,月堡铁骑套装可弥补炽刃生存能力的不足。技能精研分支需根据实战需求选择,优先强化破甲或伤害类效果以应对高防御敌人。
火龙卷等长后摇技能可通过闪避取消动作,凝气之刃等破甲技能应优先释放。进阶后需通过心法养成和装备词条优化技能循环,例如充能护腕和杀意两件套可解决资源短缺问题。最终技能链需在训练场反复测试,调整冷却时间与伤害占比以达到最优输出节奏。