获取物品的核心机制是通过游戏内指令或特定道具实现。创造模式下可直接使用指令获取物品,输入格式为/i物品ID数量,例如输入/i5100可立即获得100个木材。该方式需确保游戏已开启创造模式,通过聊天栏输入指令后系统会自动将物品添加至背包。

防止自动拾取功能可通过特定饰品实现。虚空袋是专门用于控制拾取行为的道具,制作需要30个骨头、15个丛林孢子配合30个暗影鳞片或组织样本,在恶魔祭坛/猩红祭坛合成。装备后能有效阻止自动拾取机制干扰物品管理,适合需要精确控制背包内容的场景。

实验室按钮是创造模式内置功能,点击菜单中的实验室按钮进入物品清单界面,锁定目标物品即可完成复制。该方法相比指令操作更直观,适合不熟悉物品代码的玩家。需注意部分特殊物品可能存在获取限制。

Terrasavr等第三方编辑器允许直接修改存档文件,可添加或删除背包物品。该方法需导出存档至外部设备编辑,存在一定操作风险。建议修改前备份原始存档,避免数据异常影响正常游戏进度。
背包空间不足时将无法拾取新物品,需定期清理冗余道具。特殊物品如秤砣会暂时禁用拾取功能,需存入箱体解除限制。合理使用自动整理功能能提升物品获取效率,配合分类存储箱实现资源优化管理。
游戏机制决定了物品获取的多样性方案。从内部指令到外部工具,每种方式对应不同操作复杂度和风险等级。理解各类方法的适用场景及限制条件,能更高效地实现物品管理目标,同时保持游戏体验的完整性。
