穿梭之人是影之刃3中一种特殊的功能型心法,其核心作用在于快速提升其他心法的等级。该心法可通过吞噬操作直接将被吸收的心法提升至黄色六火60级,但需注意已升华的心法无法吸收穿梭之人。这一特性使其成为心法养成过程中的高效辅助工具,尤其适合用于强化核心战斗心法。获取途径主要包括心法召唤、商店购买以及特定副本掉落,其中商店购买需消耗2200银两且角色等级需达到50级以上。

进入游戏后,打开技能面板并选择心法养成功能,在目标心法的升级界面中,将穿梭之人作为吞噬材料即可完成操作。该过程不可逆,因此需谨慎选择被强化的心法,优先用于魔堡故人、永夜无边等高优先级战斗心法。这类心法通常具备控场、增伤或生存强化等关键效果,与穿梭之人的经验灌注特性形成战略互补。
从战术层面分析,穿梭之人的价值体现在资源优化上。常规心法升级需消耗大量低阶心法或时间积累,而穿梭之人能大幅缩短养成周期。其六星初始品质与高额经验供给,使其成为中后期玩家突破心法强度瓶颈的有效手段。该心法本身不具备战斗技能,仅作为养成媒介存在,因此不建议直接装备于技能链。

在实战体系中,穿梭之人的使用需结合羁绊系统进行规划。当目标心法达到黄火60级后,可进一步通过升华解锁更高级别效果。若该心法属于特定羁绊组合,其升华形态还将触发羁绊升级,从而全面提升战斗效能。这种递进式强化逻辑,要求玩家在资源分配时统筹考虑短期提升与长期发展目标。

穿梭之人的战略意义大于即时战力贡献。其设计初衷是为解决高阶心法养成周期过长的问题,通过一次性经验灌注实现战力跃迁。玩家需根据当前阵容需求,将其优先用于核心流派的关键心法,避免资源浪费。游戏进程推进,合理利用此类功能型心法将成为优化养成效率的重要策略。
