开局的身份选择对初期游戏体验有一定影响,但整体差异并不显著。目前游戏提供的几种身份主要影响初始赠送的法宝类型,而法宝属性在前期的作用有限,因此玩家无需过度纠结选择。市井顽童身份因其初始法宝两仪针具备必定暴击的特性,被部分零氪玩家推荐,但实际效果与其他身份赠送的法宝差距不大。真正影响游戏进度的核心因素是后续的装备获取与培养策略,而非初始身份。

初始身份的背景设定仅提供剧情沉浸感,并不会对角色成长或战斗流派产生长期影响。道观孤儿身份虽然设定上与修仙背景更契合,但实际加成与其他身份并无区别。游戏机制上,所有身份在达到一定阶段后均可通过购买或打造更高级的装备替代初始法宝。尤其是6元礼包中的氪金剑,其属性在化神期之前足以应对大部分战斗需求,因此初始法宝的差异会被快速覆盖。

从资源获取效率来看,身份选择对游戏进程的干扰极小。无论是灵石积累、灵玉兑换还是神通培养,均依赖玩家后期的玩法策略,例如合理利用转盘机制、建筑升级优先级以及弟子招募等。初始身份赠送的法宝仅在前几小时的游戏中发挥作用,后续可通过虚天谷探索、门派坊市交易等途径获取更优质装备。若玩家计划长期游玩,无需因初始身份调整整体资源规划。

若追求极简开局,市井顽童或道观孤儿均可作为备选,但两者的实际优势仅限于初期短暂阶段。游戏的核心玩法仍围绕五行神通搭配、法宝强化及宗门经营展开,初始身份的选择更多是象征性设定,不影响中后期战斗与养成体验。建议玩家将精力集中于后续的系统化培养,而非过度关注开局身份差异。
