25级时咱们的无锋流派已经初具雏形,核心思路是利用护体剑气和巨剑飞旋构建攻防一体的技能链。开局先手用荡剑拉近距离,接踏剑而行触发位移效果,这时候BOSS的仇恨刚建立,动作前摇明显,立刻开启护体剑气吸收伤害,同时用巨剑飞旋打出第一波爆发。这套连招的关键在于节奏把控,护体剑气的3秒减伤窗口必须覆盖BOSS的首次技能释放,巨剑飞旋的旋转伤害能有效压制BOSS护甲值。

对付高攻速BOSS时,建议把连环腿和金龙剑加入备选链。连环腿的踢击能打断部分BOSS的蓄力技能,而金龙剑的远距离剑气适合在BOSS进入狂暴阶段时安全输出。注意保留至少一个位移技能应对BOSS的突进,比如踏剑而行或铁龙突击,这些技能不仅能躲开致命攻击,还能快速调整站位。如果BOSS释放范围技能,别贪刀,果断用云隐或影踪脱离危险区域。

心法搭配上优先选择减CD和破甲属性,早期能拿到暗夜飘香或白衣留情就很实用。装备方面不用刻意追求套装,25级阶段有啥穿啥,但记得给武器洗出破甲词条。打BOSS时别急着放觉醒技,等护甲削减到一半左右再开,这时候伤害收益最高。如果遇到多阶段BOSS,觉醒技最好留到最后一管血,避免被反打。

走位技巧方面,保持斜向移动能有效规避直线型技能。左殇的普通攻击第三段带小幅突进,可以用来补刀或调整位置。当BOSS召唤小怪时,优先用四方剑气清理,避免被围攻。如果技能全在冷却,别慌,格挡键能救命,成功格挡后接巨龙剑反击效果极佳。记住每个BOSS的攻击模式都有规律,多观察几次就能找到输出窗口。
