舰船位置的调整主要通过战斗编队预设实现,玩家需进入编队界面选择目标战舰进行位置微调。这一操作的核心在于理解舰船类型与技能特性的协同关系,不同类型的战舰在阵型中承担的角色截然不同。突击舰适合前排承担火力压制,防御舰需布置在关键位置吸收伤害,而轰炸舰和支援舰则根据其输出或辅助特性安排在中后排。位置调整并非简单的排列组合,而是需要综合考虑战场环境、敌方配置及己方战术需求的动态决策过程。
拉格朗日系统的独特之处在于舰船站位直接影响技能效果发挥。线性伤害技能要求舰船与敌舰处于同一直线才能最大化输出,范围伤害技能则需要部署在能覆盖最多目标的位置。每艘战舰属性面板的定位图标明确标注了其默认站位(前/中/后排),但通过技术值强化可改变部分舰船的原始站位特性。例如某些巡洋舰通过装甲系统的突进强化项可从前排调整为中排,这种灵活性为战术搭配提供了更多可能性。子型号舰船的站位可能与基础型号存在差异,需单独确认。
实战部署时需遵循基础原则:装甲型舰船优先布置前排,火炮型舰船置于中后排,大型舰种如航母通常位于最后方。但具体操作中要避免教条化,例如支援舰的位置选择应以技能覆盖范围为优先考量而非固定站位。当面对未知敌方配置时,采用混编阵型能有效分摊伤害风险,前排配置多种类型防御舰船可防止被针对性击破。舰船武器的攻击序列机制也影响站位策略,某些武器会跳过前排直接攻击特定序列目标,这要求玩家在编队时需预判可能的攻击路径。
调整过程本质是持续优化的动态循环,每场战斗后都应分析战报中的伤害分布与舰船生存情况。技术值分配方案需要随舰队成长不断调整,初期可优先激活关键策略技能,后期再逐步完善次级属性。没有绝对完美的站位方案,只有最适合当前战斗环境的临时解,这种需要不断试错与思考的过程正是游戏策略深度的体现。最终目标始终是通过精细的位置调整实现火力、防护与功能性的最佳平衡,使每艘战舰都能在合适的位置发挥最大效能。