主攻击塔的天赋搭配需要优先考虑功能性辅助和生存能力。选择加快回魂速度的天赋可以让你更快释放技能,搭配腰弓等武魂效果更佳。在点满首饰后,建议优先点魂环页,再考虑其他天赋。主攻角色可以选择自然、坚盾等加肉度的魂印提高存活能力,武魂和魂环的点数要根据实际情况合理分配,避免浪费天赋点。

魂环页的天赋选择要围绕限定魂环展开。如果技能与当前魂环无关,只需点3下跳过即可。优先点亮右侧天赋,再补左侧,最后回头补满未点完的部分。通用天赋中,输出型武魂建议先点满右侧再考虑左侧,前排和辅助则相反。魂力威压天赋在武魂阶数达到15阶后失效,只需点5点即可。启迪天赋若无刷图需求也只需点5点。

武魂页的天赋不需要过多考虑关联性,但需要全部点满。建议先点右侧再点左侧,快速点亮最后一项后由下往上补满。中间的装备大师、魂环护体、魂骨大师前期可以暂时不点。等魂环与武魂页两侧点好后,再考虑中间选项,这样效果更明显。优先装备大师和魂环护体,星级之力和魂环之力次之,魂骨大师与海神之威留到后期再点。

攻击职业优先右侧,防御与辅助职业优先左侧。像蓝银草、攻击塔这类需要兼顾攻防的职业,建议先左侧再右侧,确保生存能力。点天赋时注意魂力威压只需5点,优先点满一侧再考虑另一侧。中间的饰品精通与蛛矛掌控要看装备情况,没有蓝银八蛛矛的话可以先不考虑。
最后要记得天赋点非常宝贵,不要随意乱点。更换职业后天赋点会重置,需要重新分配。前期选定限定魂环后尽量不要频繁更换,避免反复重置天赋。合理的天赋搭配能让你的攻击塔在战斗中发挥更大作用,既保证输出又提升生存能力。
