本次侠义OL新版本在战斗系统方面进行了深度优化,取消了繁琐的礼包兑换界面,改为直观的装备升级界面。装备强化属性现在可以继承,升级后不需要重新强化装备,这有效解决了前期强化资源浪费的问题。战斗坐骑系统新增了基本技能和特殊技能体系,战马技能分为10个等级,玩家可以通过培养提升战马战力。副本挑战机制调整后,首次通关奖励更为丰厚,重复挑战也能获得高额奖励,但挑战难度相应提升,需要在限定时间内击败守关BOSS。

游戏内经济系统进行了结构性调整,玩家刷怪获得的白装、义士装和绿装现在可以通过世界或阵营频道直接交易,绿色装备市场需求较大。材料合成系统简化了操作流程,三合材料成功率有所提升。烹饪系统的重要性在后中期显现,通过收集食材制作食物可以获得可观的属性加成和经济效益。装备改造系统允许低级别装备通过持续投入改造成为顶级装备,但初始品质越低的装备改造成本越高。

社交玩法新增了结拜和结婚系统的细节优化。结拜需要双方等级达到10级以上且亲密度不低于30点,结婚则要求男方25级、女方20级且亲密度达到300点。帮会管理系统强化了帮主权限,新增了战争令牌等道具用于帮会战争报名。战场玩法新增临安战场和襄阳战场两大场景,占领中立地区可获得战略优势。组队系统支持跨地图组队,好友列表操作更加便捷。

属性培养体系取消了属性上限设定,各项属性之间存在相互抵消和制衡的关系。潜能点分配对角色属性的影响比重降低,80级角色仅有约240点潜能。力量、根骨、体魄、慧心和身法五项基础属性对战斗属性的转化公式有所调整,其中体魄对生命值的加成最为显著。军功系统提供的属性加成更为多样化,不同军衔阶段侧重不同属性成长。

副本攻略方面,新增了挑战副本玩法,分为勇士、精英和英雄三个难度等级。副本中复活怪机制需要优先击杀,部分副本BOSS不再单独出现而是带有随从。合理利用场景机关和陷阱可以创造有利战斗环境,队伍续航能力和走位技巧变得更为重要。搭桥刷副技巧通过创建小号或邀请高等级玩家组队能有效提升副本效率,重复挑战同一副本可获得额外侠义值和通关奖励。

新手引导系统优化建议平民玩家选择老区开局,老区玩家群体相对稳定。游戏内部分日常任务奖励提升,包括赏金任务、烹饪任务等。自动攻击和自动回血功能可以通过商城购买,任务追踪快捷键默认为数字键7。装备误操作可通过强制下线或未解锁状态进行挽回。这些改动使新手成长曲线更为平滑,降低了前期游戏门槛。
