合理的阵容搭配是提升战斗力的核心要素。阵容构建需围绕输出、控制、辅助和防御四个维度展开,不同流派如破甲流、火队、毒火流等各有侧重。破甲流依赖戴沐白和剑尘心的群体破甲与增伤联动,配合奥斯卡的魂力回复形成爆发循环;火队则以马红俊、火舞为核心,通过灼烧效果叠加持续伤害;毒火流结合独孤博的毒素与火系魂师的爆发,实现高额群体输出。关键点在于核心输出魂师的技能联动与辅助魂师的增益效果互补。

平民玩家可优先培养系统赠送的唐三、小舞等角色过渡,后续通过任务获取宁荣荣、奥斯卡等强力辅助。风笑天、邪月等SR魂师在特定阵容中表现优异,如邪月搭配重伤流可发挥多段伤害优势。控制系魂师如比比东或唐三能限制敌方行动,为输出创造环境。辅助系魂师需注重拉条(行动条推进)、治疗与增益效果,例如宁荣荣的群体加速与奥斯卡的魂力回复是阵容流畅运转的保障。

面对高爆发队伍时,可加入古榕、戴沐白等防御系魂师吸收伤害,并利用反击机制反制;对抗持久战阵容时,优先选择具备持续输出能力的魂师如千仞雪或马红俊。暗器队依赖暗三与海魔女的联动,通过高频攻击触发额外伤害;肉队则依靠反伤与治疗耗死对手,适合竞技场防守。
输出魂师优先搭配提升暴击或攻击加成的魂环,如狂猿擎天;控制系魂师需强化效果命中与速度;辅助系魂师侧重生存与技能冷却缩减。魂骨自选礼建议优先满足核心输出位需求,部分魂骨特效如牺牲生命转化攻击的效果需谨慎评估。

实战中需注意魂师速度顺序,确保控制或增益技能先于输出释放。火舞开局技能赋予海马斗罗可提升队伍容错率;SP魂师如波塞西或千仞雪需搭配专属辅助最大化技能收益。阵容并非固定模板,需通过实战测试优化魂师站位与技能循环,最终形成适应个人养成进度的搭配方案。
