新盗墓笔记手游摸金强攻天赋加点确实需要根据副本来调整,因为不同副本对输出和生存能力的需求差异较大。摸金强攻的核心机制围绕刀法·六星和分金式展开,前者通过连击特效提升150%伤害,后者则有概率触发5倍穿刺效果。在PVE副本中,建议优先保证流血状态的覆盖率,这样能最大化输出效率。天赋加点的核心思路是优先点满通用天赋中的攻击加成和技能加成,再根据副本特点调整生存或爆发属性。
通用天赋的加点顺序很关键,建议先点亮飞行器天赋1级,接着将通用天赋左侧的攻无不克和右侧的全力以赴点到9级。之后重点提升血战沙场和肃杀之气两个天赋,它们能显著增强输出能力。如果副本对生存要求较高,可以适当分配点数到防御加成或生命提升类天赋。需天赋重置每月仅限一次,洗点需要消耗药水,非氪金玩家可通过家族玩法获取。
对于低氪玩家,推荐优先堆叠驱邪和破煞加成,弥补致命一击概率的不足。若副本中存在高防御敌人,则需加入破甲属性提升穿透效果。氪金玩家因属性成型较快,可侧重伤害反射和技能加成,但需注意致命一击与无双一击的优先级关系。星盘属性中,技能加成和怪物伤害加成对PVE收益最高,尽量优先激活。
实战中摸金强攻的技能搭配极简为佳。测试证明,仅携带分金式普攻技能的方案,反而比多技能组合的输出更稳定。这种打法通过高频触发连击和流血效果,兼顾持续伤害与爆发潜力。副本中遇到需要快速清怪的环节时,可临时切换为裂风刃+黑云荡魔的技能组合,但需注意后摇时间对输出的影响。
部分时装提供稀有的粽子伤害加成属性,命纹则推荐选择专注命纹12件套进一步强化对怪物的伤害。这些细节累积起来能带来质变,尤其是后期副本中每一点加成都可能影响通关效率。养成过程中不必急于求成,优先保证核心天赋和星盘成型,再逐步完善其他模块。