精灵重生是玩家调整精灵培养方向的重要功能。通过重生操作,玩家可将已培养的精灵等级归零,并返还全部升级消耗的经验道具和材料。该功能适用于玩家获得更高品质精灵后需要替换原有精灵,或对当前精灵培养路线不满意时进行重置。重生需消耗特定绿色能量资源,且不会损失任何已投入的培养材料。

精灵重生的具体操作流程为:进入精灵界面后选择目标精灵,点击重生按钮并确认消耗绿色能量。重生后精灵的等级、星级及附能效果将被清除,但精灵本体不会消失。返还的材料包括经验药水、升星碎片等,这些资源可直接用于新精灵的培养。需注意重生仅重置培养进度,不会改变精灵的初始属性和稀有度。
重生功能的战略价值体现在资源优化配置上。玩家在游戏前期可放心培养过渡型精灵,后期通过重生实现资源无损转移。高阶精灵的成长率、绝技天赋等核心属性需依赖大量培养材料,重生机制有效避免了资源浪费。该功能支持玩家根据战斗需求灵活调整精灵组合,例如将输出型精灵转为防御型培养路线。

升星消耗的碎片不会因重生返还,但已点亮的成长率提升效果会保留。这意味着玩家对精灵的长期投入仍具有持续性价值。建议在重生前优先完成当前星级的全部点亮,以最大化保留精灵的基础成长属性。重生后重新升级时,每10级获得的附能效果可能随版本调整发生变化。

守护精灵体系的羁绊效果不受重生影响。即使将守护位置的精灵重生,其已激活的羁绊加成仍会持续生效。该设定保障了玩家阵容的整体稳定性,避免因单个精灵调整导致战力大幅波动。实际操作中可先部署新精灵至守护位获取羁绊加成,再对旧精灵执行重生操作。
