玩家通过派遣闲置武将可获得包括佳人淳酿在内的多种资源奖励。派遣武将分为主将和副将,主将基础奖励为同等级副将的五倍,最高215级武将可提升375%基础奖励,配合两名副将的150%加成,理论奖励上限可达525%。觉醒与未觉醒武将的奖励差异虽存在但不显著,系统更注重等级和职位的综合配置。
佳人淳酿是派遣的核心稀有产出,其价值等同于8瓶觉醒酒,适用于高阶武将培养,但需注意每日23点前使用以避免过期。每日基础派遣次数为10次,特殊奖励获取概率浮动较大(30%-70%),这种设计增加了资源管理的策略性。派遣功能解锁需完成205级副本并获得主城改建图纸,160级以上武将方可参与,闲置状态是必要条件,酒馆中的武将无法被选中。
资源收益与区域改建深度绑定,每完成一块区域改造,便可激活对应区域的派遣位。木场改建提升行军速度,牧场改建解锁造车技能,而民居改造则直接关联赠送奖励的频率和品质。战车系统需满足四车铸造条件并拥有至少两辆驱动战车才能开启相关派遣,这种递进式的解锁机制要求玩家统筹规划建设顺序。
信任机制的建立体现在奖励的稳定性上,尽管特殊奖励概率存在波动,但基础资源产出始终保持线性增长。武将派遣列表严格按等级排序且标注觉醒状态,透明的信息展示减少了决策的不确定性。改造后的建筑持续提供资源增益,这种长期收益模式有效提升了玩家对派遣系统的依赖度。
从底层逻辑来看,该系统通过资源类型多样化(如镔铁、宝石、兵书)满足不同阶段需求,而主公等级与副本进度的硬性门槛则确保了玩法解锁的时序合理性。派遣操作本身不具备随机性风险,所有消耗和产出均遵循明确规则,这种确定性设计是维持玩家信任的关键要素。