护卫是玩家战斗中的重要辅助力量,主要通过装备特定心法和技能组合来获得。最基础的护卫获取方式是装备堕落神医心法,该心法升级到2阶段后可携带两个护卫,召唤的护卫包括主刀医生、研究员、解剖助手或琴魔中的随机两个。堕落神医心法需要突破5颗火才能开启续命法事功能,召唤的护卫持续约100秒,冷却时间180秒,在战斗中能提供有效的输出或防御支援。
除堕落神医外,弦者职业还能通过特定技能组合召唤护卫。当弦者装备夺命钩和锤锤锤这两个技能时,可以激活羁绊效果,随机召唤一个精英敌人作为护卫。这种召唤方式与堕落神医的护卫系统相互独立,理论上可以同时存在多个护卫单位。需不同职业的护卫获取途径有所差异,弦者是目前唯一拥有专属召唤机制的职业。
护卫的获取还与游戏进度和资源投入密切相关。堕落神医作为紫色品质心法,需要通过心法召唤或特定活动获取,其升级所需的素材需要通过日常副本或分解其他心法积累。而弦者的技能羁绊则需要先解锁相应技能槽位,并投入技能点激活相关效果。这两种方式都需要玩家在游戏中期才能完整实现。
在实战应用中,护卫系统适合构建召唤流玩法。多护卫协同作战能有效分担伤害或形成火力压制,特别在面对群体敌人时效果显著。但需要注意护卫存在时间和冷却周期的管理,过度依赖可能导致输出空档。合理搭配护卫与其他技能的组合,是发挥其最大效用的关键。
护卫系统的培养深度体现在进阶强化方面。通过心法突破和技能强化可以提升护卫的属性和持续时间,部分装备词条也能增强护卫效果。虽然护卫无法像主角那样进行复杂操作,但其自动战斗机制在特定场景下能大幅降低操作压力,为玩家提供战术选择空间。
影之刃3的护卫系统通过心法和职业机制两条路径实现,需要玩家在资源规划和战斗策略上做出权衡。这套系统既保留了动作游戏的操作核心,又通过召唤物增添了战斗多样性,是游戏养成体系中值得深入研究的组成部分。