阵容调整的核心在于平衡输出与防御,同时考虑角色之间的合璧效果和心法搭配。前排通常放置坦克角色吸收伤害,中排安排控制或治疗角色稳定战局,后排则配置高输出角色快速清理敌人。心法选择需根据角色定位,攻击型角色优先选择增加暴击和攻击力的心法,防御型角色则侧重生命值和防御加成。合璧弟子必须同时上阵才能触发强力合璧技能,这是阵容构建的基础。

阵容调整需要针对不同战斗场景灵活变化。竞技场对抗高输出阵容时,可增加控制角色限制对方行动;推图过程中面对群体敌人时,则需要更多范围伤害角色。装备更换需与阵容调整同步进行,输出角色配备攻击加成的武器和饰品,坦克角色则选择防御型装备套装。资源有限时应优先培养3-5个核心角色,确保他们在战斗中能发挥关键作用。

平民玩家可通过主线任务和活动获取实用角色组建有效阵容。核心输出角色选择容易获取但伤害可观的侠客,辅助角色侧重群体治疗或增益效果。资源分配要集中,避免平均培养导致战力分散。装备强化材料通过日常活动积累,优先提升核心角色的关键属性。平民阵容虽在稀有度上不占优势,但通过合理搭配仍能在多数场景中保持竞争力。

后期阵容发展需考虑第七人替补位的战略价值。这个位置既能激活更多缘分效果,也可作为战术调整的关键。先手攻击时可放置肉盾角色承受反击,后手时则让主力输出暂避锋芒。替补位的培养方向要明确,或专注防御为团队创造输出空间,或强化特定技能改变战局。阵容调整没有固定模式,需要在实战中不断测试优化。
心法羁绊是容易被忽视的重要系统,特定心法组合能激活额外属性加成。攻击类心法之间存在联动效果,防御类心法也有互补关系。每次调整阵容后都要重新检查心法搭配,确保加成效应的最大化。藏经阁等玩法提供的心法资源要合理规划,优先满足核心角色的需求。阵容强度是角色、装备、心法三者协同作用的结果。
