在明日之后中建造房屋首先需要明确基础防御与功能分区的平衡。初期建议使用木材或石料围合地基形成封闭空间,但必须预留门窗通道避免自我封闭。房顶需保留部分开口以便后续楼层扩建,梯子作为垂直交通的核心部件应优先制作。建筑布局需考虑迷宫式结构设计,通过复杂路径增加入侵者获取资源的难度,同时避免过度复杂导致自身行动不便。防御设施如栅栏、陷阱应集中布置在入口及低层区域,高层则适合作为安全存储区。
材料选择直接影响建筑的耐久性与美观度。木材、石砖、水泥和铁铸件是不同等级庄园的必备建材,需通过伐木、采矿及加工台合成获取。升级庄园至3级后可解锁家具回收功能,5级庄园能建造更复杂的旋转楼梯与斜面墙体。资源分配上,建议将30%材料用于防御工事,40%用于主体结构,剩余30%投入功能家具。建材加工台是核心设施,需优先放置在安全区域。
建筑技巧方面,旋转楼梯比直梯更具防御优势,可配合圆柱形结构形成立体防御。半墙高度设计能有效阻挡抓钩入侵,而架空层结构可防止绳索攀爬。窗户应避免在一楼安装以减少视野暴露,地板必须加固防止被破坏导致上层坍塌。蓝图功能允许预先规划结构,但变现需消耗5000新币且要求建筑血量完好。改造模式中前三次花费较低,适合初期结构调整。
高级建筑需注重功能分区与美学结合。一层作为公共区域布置工作台与防御设施,二层设为私人空间存放重要物资,顶层可设计为观景台或种植区。欧式别墅采用淡黄色外墙与白色护栏,现代风格偏好大面积玻璃窗与简约线条。防御性与美观性并非对立,通过斜面墙与C型窗户的组合既能保障安全又可提升视觉层次。建筑总分由防御值、结构完整度和装饰度共同决定,需均衡发展。
施工流程应遵循地基-主体-防御-装修的步骤。地基需平整且略大于建筑投影,主体结构建议采用模块化搭建便于后期改造。陷阱类设施需在墙体完工后安装,避免施工阻碍。装修阶段可使用壁纸、地毯等道具提升舒适度,但需确保基础防御完备。合居玩家需通过庄园控制器共享建设权限,亲密度达到1500才能共同改造。每次施工前建议通过蓝图模拟,避免资源浪费。