阵容搭配的核心思路是兼顾生存与输出效率。最基础的配置通常包括一名坦克、一名治疗以及两名输出角色,其中坦克负责吸收伤害,治疗保障队伍续航,而输出角色则分为群体伤害和单体爆发两种类型。圣骑士作为前期最实用的坦克,不仅能嘲讽敌人,还具备治疗能力,是开荒阶段的优选。治疗方面,祭司的群体回复和抗性加成非常关键,尤其在面对法术类敌人时表现突出。输出角色推荐元素法师和刺客,前者提供稳定的范围伤害和控制,后者则擅长快速击杀高威胁目标。

元素法师的转职方向建议选择元素系,因其技能组合在前期最为全面,既能清理小怪,也能辅助治疗。刺客则依赖连击机制缩短技能冷却,配合暴击属性可大幅提升输出频率。需图9开始会出现高法术伤害的幽灵类敌人,祭司的作用会变得更加重要,单纯依赖圣骑士的奶量可能不足以应对。因此在阵容成型过程中,优先培养祭司的奶量和抗性属性是提升刷图稳定性的关键。

资源分配方面,前期金锭应优先用于制作圣徒金锤,这件装备的15%恢复效果显著优于商店购买的普通锤子。符文选择上推荐护甲加成属性,能有效降低刷图时的战损。如果资源允许,可以打造两把金锤分别装备给双治疗阵容,再搭配高护甲衣服提升整体坦度。野蛮人作为系统赠送的初始角色,在缺乏优质剑士时可临时替代,其金色斧头的属性在前期足够应对大部分场景。

对于追求更高效率的玩家,可尝试将刺客替换为火枪手或野蛮人,但需注意调整战术以弥补控制或爆发能力的缺失。无论选择哪种变阵,保持队伍的职业平衡都是基本原则,避免出现输出溢出但生存不足的情况。刷图路线建议优先探索图12,该区域金矿点密集且怪物难度适中,配合合理的自动战斗设置能最大化收益。
