在辐射避难所中获取装甲主要通过探索废土、击败敌人、完成任务以及特殊建筑生产四种途径。废土探索是早期获取装甲的核心方式,派遣居民外出探险时,时间推移会随机发现武器和装甲,探险时间越长获得高品质装备的概率越高。需居民运气属性直接影响装备掉落率,高运气居民更容易带回稀有装甲。
防御类事件同样能提供装甲来源,当避难所人口达到14人时会触发强盗入侵,击败后有概率掉落武器和装甲图纸。人口超过36人后将面临死爪等强力敌人袭击,虽然战斗难度提升但战利品品质显著提高。一层房间等级不宜过高,否则会增加防御难度导致资源损失。
生产类建筑中的武器工坊是稳定获取装甲的设施,需要消耗收集到的垃圾资源进行制造。工坊生产效率受居民敏捷属性影响,建议安排高敏捷居民专职生产。通过持续升级工坊,可解锁更高级别的装甲制造配方,但需注意制造高等级装甲需要对应品质的图纸支持。
任务系统提供的特殊装甲往往具有独特属性,如监督者套装能立即使用技能,突袭者装甲可提升击败敌人后的怒气获取效率。这类装甲通常需要完成系列任务链或参与特定活动获取,其性能普遍优于常规掉落装备。建议优先完成每日任务和成就任务以积累获取机会。
装甲搭配需考虑居民职责差异,战斗人员优先选择增加攻击或暴击的突击型装甲,资源生产人员则适合配备提升对应工作属性的功能型装甲。部分传奇装甲如罗基杰宾森的棒球衫能同时增加16点属性,这类装备需要通过高级副本或特殊事件获取,属于后期重点收集目标。