拿到流派兵典的奖励,咱们得先搞清楚这个玩法是干啥的。流派兵典其实就是一种教学关卡,专门教你咋搭配不同的武将流派和站位技巧。虽然看着像新手教程,但其实没点套路还真不好过,尤其到了后期关卡,不按规则来基本就是白给。每个关卡都会让你用特定流派的主将和军师,比如野兽流、召唤流啥的,所以提前准备好对应的武将很重要。

打流派兵典之前,最好先看看关卡提示。比如野兽篇要求咱们选孟获、马云禄和曹冲这仨武将,还得按固定站位摆好。孟获放最前排中间,剩下俩搁最后一排的上下角。布阵篇就更讲究了,得把盾兵顶前排抗伤害,骑兵负责破盾和切后排。如果没按要求来,哪怕武将再强也可能翻车。所以别光顾着堆战力,多琢磨系统给的提示。
召唤流和群雄篇稍微麻烦点,前者要用张角、张梁这类能召小兵的武将,还得注意保护后排别被骑兵偷家。后者则是唯一需要手动放技能的关卡,群雄阵营的1星袁术能扛伤,再带俩弓箭手和步兵就能搞定。护盾篇则是铁卫流的天下,典韦和许褚放第四列能扛能打。这些流派虽然看着复杂,但只要按系统提示一步步来,通关还是挺轻松的。

打完关卡后给的奖励挺丰厚,比如张角碎片、银币啥的,攒够碎片还能直接招募武将。有些关卡得手动操作,比如召唤流得控军师技能 timing,群雄篇得盯紧技能冷却。自动战斗虽然省事,但遇到特殊机制可能翻车。另外别忘了每天刷新次数,反正白给的资源不拿白不拿。

最后流派兵典的难度是循序渐进的,前期可能随便摆摆就能过,但后期关卡会考验你对兵种克制和技能联动的理解。比如弓手怕骑兵切后,盾兵得优先保后排输出,这些细节得多试几次才能摸透。如果卡关了别急,回头看看武将搭配和站位有没有问题,有时候调个位置就能逆风翻盘。
