绝地求生刺激战场作为一款备受欢迎的吃鸡手游,虽然拥有庞大的玩家群体,但在游戏体验上还是存在一些可以改进的地方。首先就是画面风格的变化让不少老玩家感到不适应,更新后的高清加写实画质变得有些卡通化,各种物体的描边效果让视觉体验不如从前流畅,远景细节也出现了模糊问题,这对于追求真实战场氛围的玩家来说确实是个小遗憾。

游戏中的时装系统也存在优化空间,虽然提供了丰富的装饰选择,但部分赛季套装只是简单更换颜色就作为新内容推出,缺乏足够的设计新意。载具涂装在国际服中显得过于鲜艳花哨,虽然看起来个性十足,但在实战中反而容易暴露位置,这样的设计在战术层面上不太实用。
在游戏机制方面,队友之间的无伤设定虽然避免了恶意伤害的情况,但也降低了战斗的真实感。端游中队友互相攻击会产生伤害的设定更贴近真实战场体验,而手游取消这个机制后让战术配合少了一些紧张刺激的感觉。另一个小问题是缺少屏息功能,这让瞄准射击时的稳定性过于理想化,少了人类呼吸带来的自然抖动效果。

枪械平衡性上,某些武器对配件的依赖程度过高,比如M416突击步枪虽然全面但需要满配才能发挥最佳性能,这让前期捡到它的玩家可能会遇到配件不齐的尴尬。狙击枪VSS虽然自带四倍镜和消音器很方便,但弹道漂移问题让很多玩家难以掌握,需要较长的适应时间。

最后是游戏节奏方面,侧飞跳伞技巧虽然能更快到达目的地,但这个机制存在时间过长且未被调整,导致跳伞阶段的竞争有些不均衡。雨林地图中的转移也略显困难,驾驶载具冲进安全区的打法风险较大,下车位置选择不当很容易被埋伏。
