三势乐进是三国志战略版中一种以乐进为核心的三势阵搭配体系,其核心技能组合围绕乐进的自带战法临战先登展开。该战法具有100%发动率,对敌方群体两人造成135%兵刃伤害,随后进入虚弱状态1回合。虚弱状态仅影响乐进的普通攻击和其他战法输出,但不会影响下一回合的临战先登发动。通过搭配士争先赴战法,可进一步提升乐进的输出能力,该战法在发动自带主动战法前有50%概率对敌军群体2-3人造成120%兵刃伤害,同时提高自带主动战法20%伤害。这种组合使乐进在8回合内的理论伤害期望达到2880%(临战先登)+960%-1440%(士争先赴),形成稳定的高额输出循环。

乐进的技能选择需注重增伤与虚弱状态的弥补。推荐携带刚勇无前或文武双全作为第二战法。刚勇无前可在受到伤害后提升65%下一次主动战法伤害,配合乐进的高发动率能频繁触发增伤效果;文武双全则通过叠加武力提升乐进的破防能力,尤其适合对抗高统帅目标。若队伍缺乏治疗,可选用鲁莽战法解除虚弱并恢复兵力,但优先级低于增伤战法。乐进的兵书通常选择虚实系,以攻其不备鬼谋将威为主,进一步强化爆发与稳定性。

三势乐进的阵容构建需围绕三势阵的加成效果展开。常见搭配为乐进、关银屏、左慈(或蔡文姬)。关银屏提供控制与补伤,其战法将门虎女在震慑敌方单位的同时,能触发乐进的增伤效果;左慈则通过规避和恢复增强队伍续航能力。三势阵的16%自带战法发动率加成可显著提升关银屏的控制稳定性,而乐进作为主输出位可稳定享受三势阵25%的增伤效果。若使用藤甲兵变种,需由周泰携带藤甲兵与三势阵,利用其承伤特性触发三势阵减伤,但需注意规避火系队伍。

三势乐进的实战表现具有明显的阶段性特征。在赛季前期,凭借低统御需求(15-16御)和快速成型优势,该阵容在开荒与早期交战中表现突出,能高效攻克4-7级资源地。进入中期后,面对高红满红队伍或特定克制阵容(如诸葛亮控制队、火系队伍)时强度会有所下降。需通过转型或调整战法应对,例如将关银屏替换为姜维、赵云等武将,转为更高统御的后期阵容。三势乐进是一套兼顾开荒效率与中期作战能力的体系,其技能联动与阵容灵活性值得深入挖掘。
