加成选择直接影响通关效率和排名收益。优先选择攻击加成,它能显著提升输出能力,帮助快速击败敌人。气血和防御加成适合持久战,但在后期关卡收益较低。暴击加成在攻击属性不足时可作为备选,配合高输出角色能打出爆发伤害。命中加成针对高闪避敌人,招架加成则适合防守反击阵容。每次通关3关后随机出现3种buff,根据当前阵容和关卡难度灵活调整选择。

均衡型阵容推荐2名高输出角色、2名坦克或防御型角色、1名治疗或辅助角色,这种组合攻守兼备。高输出型阵容适合快速推关,但生存能力较弱。防守反击型阵容依赖坚固防御和反击机制,适合消耗战。控制型阵容通过控场技能争取主动权,但需要精准操作。不同门派角色技能效果各异,华山派擅长爆发,峨眉派侧重治疗,合理利用门派特性能让加成效果最大化。

装备和武功修炼对加成效果有重要补充。优先强化输出角色的武器和饰品,提升攻击力和暴击率。防御型角色装备侧重气血和防御属性。武功分为内功和外功,内功增强基础属性,外功提升攻击技能效果。精炼装备可进一步强化属性,但材料稀缺需合理分配。缘分系统激活后能大幅提升角色属性,组建队伍时需兼顾战斗力和缘分搭配。天赋加点根据角色定位调整,输出型优先攻击相关天赋,防御型侧重生存能力。

每日2次血战机会要充分利用,失败后需从第1关重新开始。每关提供难、中、易三组敌人,根据实力选择合适难度。通关后获得陨铁可兑换元宝和装备,甲级装备需连续2天通关50关。首通奖励和每五关宝箱奖励丰厚,随机遇到的守关怪物携带额外奖励。排名奖励根据当日关数发放,次日通过领奖中心领取。合理分配资源,优先投入关键战力提升,才能在血战中走得更远。
