让部队进入飞机的操作需要满足两个核心条件:待运输的陆军部队必须是非坦克类兵种(如步兵、摩托化部队等);玩家的空军基地需已建造并配备运输机。具体操作为选中待运输的陆军部队(需确保部队位于陆军基地外部),点击指令菜单中的进入空军基地选项,系统将自动匹配可用运输机完成装载。该过程无需手动分配运输机,但需注意部队移动至空军基地的路径上不能存在敌方拦截或地形阻碍。
运输机本身不具备主动装载功能,必须停靠在空军基地内待命。若运输机数量不足或正在执行其他任务,系统会提示无法完成装载。在发起空运行动前,需提前规划运输机数量与部队规模的匹配关系,避免因运力不足延误战术部署。空军基地的等级和科技研发进度会影响运输机的运载效率和容量,但具体数值需根据实际战场情况调整。
部队进入运输机后,其移动方式将转变为空中机动,无视地面障碍且速度显著提升。这一特性适用于快速部署、跨区域支援或敌后渗透等战术场景。空运过程中部队处于无防御状态,若遭遇敌方防空火力或战斗机拦截,可能造成严重损失。执行空运前务必通过侦察确认航线安全,或派遣战斗机护航。
卸载部队时,需手动选择目标地点并下达空降指令。着陆区域应避开敌方防空密集区或主力部队驻防点,优先选择森林、山地等隐蔽地形。若目标地点被敌方控制,空降部队会立即进入战斗状态,其阵型可能因空降分散而处于劣势。大规模空降行动通常需要配合地面部队的协同进攻或预先火力压制。
建议将运输机编队纳入军团作战体系,与侦察机、战斗机形成协同。运输机本身不参与战斗,其生存完全依赖制空权和情报优势,这要求玩家在科技研发和情报系统中投入相应资源以维持空运体系的稳定性。