全骑流是一种以骑兵为核心的战术流派,其核心优势在于高机动性和爆发力。这种玩法最适合统率型武将,因为统率属性直接影响带兵数量,而骑兵的战斗力与数量密切相关。全骑流的加点方式应优先选择全统帅,每点统率可多带4个兵,相比攻击加点更具实战价值。装备方面,前两排骑兵需配备四件套,后两排则优先强化武器,以确保整体输出和生存能力。
科技发展是全骑流的基础支撑,骑术技巧每提升一级可增加骑兵3%的攻防属性,同时士兵防御、生命、武器铸造、行军和统帅科技也需同步提升至10级。骑兵的兵种特性使其天然克制步兵,攻击速度与骑弩相当且快于投石车。尽管单个骑兵攻击力仅为60,远低于投石车的500,但骑兵仅占用1人口,而投石车占用5人口,因此在同等资源下,骑兵的数量优势可弥补单体攻击力的不足。
全骑流在实战中需注意兵种克制与战术调整。骑兵对步兵具有压制效果,但面对投石车时需谨慎应对,因为投石车可对所有兵种造成高额伤害。战斗中可通过重骑兵卡位减少损失,利用骑兵的快速机动性实现突袭或撤退。攻城时需合理分配兵力,避免因敌方投石车集中火力导致前排骑兵快速减员。全骑流在单挑和小规模战斗中表现优异,但在大规模城战中可能因缺乏持久战能力而处于劣势。
铁矿石是骑兵装备强化的核心资源,前期可通过推图获取而非过度依赖采集。主城和马厩是优先升级的建筑,前者提升国力,后者增强骑兵属性。日常任务和资源副本需定时完成,以确保资源稳定供给。联盟协作可加速城市发展,通过成员互助缩短建筑升级时间,从而更快形成战斗力。
全骑流并非适用于所有职业,其核心需求是统率型武将的高带兵量和高机动性。孙策、赵云等具备骑兵增益技能且速度较快的武将尤为适合。这种玩法对操作和资源分配要求较高,需玩家具备一定的策略思维和管理能力。若能将骑兵的数量优势与战术灵活性结合,全骑流将成为帝王三国中极具竞争力的战术选择。