战功是重要的战略资源,可用于兑换锻造材料、提升商店购买力以及衡量玩家活跃度。获取战功的核心方式是与敌方部队交战,包括PVP战斗、驻守拦截、同盟攻城等行为。战功计算与击杀士兵数量、武将质量及战斗胜负直接相关,以弱胜强或势均力敌的战斗往往能获得更高收益。
玩家可通过主动攻击敌方领地或拦截行军中的敌军触发战斗,胜利后根据战损比例结算战功。优先选择兵种克制的目标,例如用枪兵对抗骑兵,可显著降低战损并提高效率。驻守也是稳定获取战功的策略,尤其弓兵部队在满级兵营加持下能优先攻击多个目标,通过多次普攻积累战功。需注意,攻打资源地建筑(如箭塔、拒马)无法获得战功,仅击败敌方部队有效。
参与攻城战与大型战役时,击败守军或敌对玩家部队可获得大量战功。赛季末阶段,部分玩家会通过小号配合或针对性拦截低活跃目标以提升效率,但需确保行动符合同盟整体战略。赛季成就系统与战功总量挂钩,直接影响下赛季功勋值,因此长期规划战功积累对资源获取和个性加点有深远影响。
优化战功获取需注重队伍配置与战术细节。主力队伍应优先配备治疗类战法以降低战损,同时避免等级压制导致的战功衰减。侦查系统能提前获取敌军兵种和阵容信息,针对性派遣克制队伍可最大化收益。对于平民玩家,集中资源培养1-2支高性价比队伍(如虎臣弓、群弓)比分散投资更易实现稳定战功收益。
战功的实用性不仅体现在商店兑换,还关乎赛季奖励分配和个人实力评估。玩家需平衡开荒发育与战功积累的节奏,避免因过度追求战功影响资源产出或城建进度。通过合理规划战术行为、参与同盟协作及持续优化队伍强度,战功收益可成为推动游戏进程的重要助力。