步兵在万国觉醒后期阶段具有极强的战场统治力,其核心优势在于高防御和持续作战能力。步兵武将的搭配需要围绕生存、输出和团队增益三个维度展开,理查一世、亚历山大、关羽等武将构成步兵体系的核心框架。这些武将不仅能够提供稳定的减伤和治疗效果,还能通过技能压制敌方输出。
步兵阵容的构建需要优先考虑防御型统帅与输出型统帅的互补关系。理查一世作为步兵体系的基石,其技能提供群体治疗和减伤效果,能够显著提升部队的战场存活率。亚历山大则弥补步兵输出不足的短板,其技能附带攻击加成和伤害加深效果,与理查的防御特性形成完美配合。这种攻守兼备的组合是后期步兵的主流选择。
步兵武将需要注重技能循环和增益覆盖。关羽的扇形范围伤害附带沉默效果,能有效限制敌方技能释放频率。君士坦丁的群体护盾和属性加成进一步提升团队整体作战能力。这些技能的组合使用可以形成持续的压力,通过消耗战逐步瓦解敌方防线。
装备选择上应以增强三围属性为核心方向。永恒帝国套装提供42%攻击力和26%防御力的加成,是步兵的终极装备选择。中期阶段可使用樱落和名门之盾过渡,分别强化输出和生存能力。装备属性的优先级为:生命值>防御力>攻击力,这种配置能最大化步兵的战场持久性。
战场应用中需注意步兵的移动速度劣势,建议搭配行军速度加成的装备或天赋。狂风套装的6%移速加成能改善步兵的机动性问题。在集结和驻防场景中,查理马特与君士坦丁的组合具有极强的据点防守能力,其反骑兵特性可有效克制主流突击阵容。
后期步兵的培养需要长期投入资源,但回报稳定且适应性强。武将觉醒和装备锻造是提升战力的关键路径,建议优先完成理查和亚历山大的觉醒。在科技研发方面,应重点强化步兵相关的防御和生命值科技,这些投入将使步兵在各类战斗场景中保持竞争优势。