攻城是同盟协作的核心玩法,但成功占领城池需要严谨的战术规划和细节把控。铺路是攻城的前提条件,必须确保目标城池周边至少有一块己方或盟友的地块。由于地块数量有限,可采用边铺边拆的策略,即占领新地块后拆除后方非必要的连接地块,最终仅保留关键路径。若目标城池附近无盟友,需通过外交或武力手段争取其他玩家的借道支持,否则长距离铺路会消耗过多资源。
主力部队需优先清除城池守军,而器械部队专攻城防耐久。器械兵种的攻城值远高于常规兵种,即使低品质武将只要兵种适性达标即可胜任。器械部队的兵力应达到守军1.5倍以上,并均匀分配武将兵力以避免平局。战法选择以低损耗为目标,优先搭配回血或减伤类技能。主力与器械的行军速度差异需提前计算,建议器械先行15秒,再派遣主力同步进攻,防止敌方针对性拦截。
士气管理和营帐部署是攻城持久战的关键。部队每移动一格消耗1点士气,士气低于100会显著削弱战力。后勤部队需提前在攻城路径旁建造营帐,既能快速恢复士气,又能提供兵力补充和调兵枢纽。针对高等级城池,建议集结5-8支主力部队,每支兵力在9000-1万之间,确保能一次性击破守军。器械部队则需全员参与,利用人数优势在5分钟间隔内持续削减耐久。
若敌方在线,可能集中攻击器械部队,需将主力与器械驻留城下,利用时间差同步进攻。若敌方有援军支援,主力部队需分兵拦截或加速攻城节奏。攻城过程中,同盟指挥必须统一行动,避免因个别玩家冒进触发城池警戒机制,导致守军主动出击。战后需及时整理战报,分析兵力损耗和战术漏洞,为后续攻城积累经验。
优先攻打低等级城池以积累经验,避免盲目挑战高难度目标。攻城时间应避开敌方活跃时段,并注意天气对行军的影响。占领城池后需迅速巩固防御,升级城墙和城防设施,防止被反扑。通过持续优化细节,同盟才能在地域争夺中占据主动。