驱赶鸟群并非系统设定的直接功能,但玩家可以通过特定操作减少鸟类动物对牧场资源的占用。牧场中的鸟类动物如孔雀、鸳鸯、鸵鸟等属于可养殖的禽类,其行为模式固定,不会主动干扰其他动物或资源。若玩家希望优化牧场空间利用率,可通过调整养殖策略间接减少禽类数量,例如优先出售成年禽类或暂停引进新的鸟类窝。
禽类动物的饱食度与清洁度管理是关键影响因素。当饱食度低于70时,禽类将停止繁殖并减少产出,但系统不会因饱食度不足而强制驱离动物。玩家若需快速清理禽类,可在动物成年后通过牧场管理员直接出售,获取积分兑换储备金或修炼果。需注意,老年禽类出售积分仅为成年状态的1/3,因此建议在动物进入老年期前完成出售操作。
牧场布局与动物类型选择同样影响禽类存在感。高级牧场可养殖7只禽类,若玩家希望降低其比例,可优先扩充哺乳类或珍兽类养殖数量。专精牧场如珍兽世界允许玩家饲养15只珍稀动物,从而大幅压缩禽类占比。牧场好友互访繁殖时,携带哺乳类或爬行类动物可进一步减少对禽类窝的需求,间接实现驱赶效果。
从游戏机制而言,系统未提供主动驱赶鸟群的功能,但通过合理规划养殖周期、调整动物类型配比以及优化积分兑换策略,玩家可有效控制禽类数量。这种管理方式更符合牧场玩法的设计逻辑,即以资源优化为核心,而非对抗性操作。若玩家追求高效收益,建议结合每日清洁、喂食与繁殖操作,维持牧场整体平衡。
最后需强调,牧场玩法中所有动物行为均遵循固定规则,不存在随机干扰事件。玩家若遇到禽类数量过多的问题,应优先检查养殖策略是否合理,而非寻求系统未提供的功能。通过数据化管理,如记录动物寿命周期与积分收益,可更科学地实现牧场资源最大化利用。