合欢职业在诛仙手游中以高爆发、高机动性和灵活的技能组合著称,其加点策略需围绕暴击、闪避、攻击力三大核心属性展开。主流的加点方向可分为PVE副本输出和PVP竞技两类,前者侧重力量与暴伤的均衡提升,后者则需兼顾敏捷与生存属性。力量直接影响基础攻击力,是合欢输出的基石;暴击率与暴伤加成能放大技能连招的爆发效果;而敏捷提供的闪避和命中则能优化实战容错率。体质属性虽非优先选项,但在高强度战斗中仍需适度分配以保障生存能力。
技能加点的核心逻辑是优先满级关键输出技能,如江南、缠绵等单体高伤技能,同时根据战斗场景调整群攻技能怜影的投入。旧梦作为驱散增益效果的实用技能,通常只需1级即可满足需求;祈福和激励则是提升生存与爆发的必满辅助技能。需注意,合欢的技能消耗较大,若频繁参与持久战,可适当分配点数至精神属性以缓解法力压力。天书系统的选择需与技能加点联动,离恨天书强化暴伤和单体输出,情驰天书则提升群攻与控制效果,需根据流派定位取舍。
武器和首饰优先选择暴击、攻击力加成属性,防具则推荐闪避与生命值词条。灌注符建议以暴击率、暴伤和命中为主,避免过度堆叠真气等非核心属性。法宝搭配上,天琊等增加暴伤或技能效果的法宝能显著提升输出上限,而防御型法宝则更适合PVP场景。需定期通过实战测试调整属性比例,确保输出与生存的平衡。
PVP时需注重技能释放顺序,优先以秋波控制目标,再衔接缠绵或江南打出高伤。副本中则可依赖怜影的群体伤害快速清怪,但需注意走位以避免仇恨失控。加点方案并非固定模板,需根据团队需求、对手配置及个人操作习惯动态优化,最终目标是实现输出效率与战场存活率的双赢。