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部落总动员以史前部落为世界观,玩家化身部落酋长,家园遭到史前巨兽破坏后,外出集结族人重整领地,把方块消除和策略战斗结合在一起,不用高强度操作也能推进关卡进度。整体画面采用Q版卡通建模,战斗依靠消除方块产出资源、召唤兵种释放技能,主线跟着丛林冒险一步步解锁地图,中途会遭遇恐龙、野兽等敌人阻拦,兼顾休闲解压与策略思考,日常游玩不用长时间盯着屏幕。
游戏介绍
游戏主要分为消除对局、部落养成、副本探索三大板块。对局时滑动匹配同类方块,三连获取基础物资,四连、五连可以触发兵种大招,场上兵种会自动向前推进对战敌人。养成系统包含英雄升星、兵种进阶、部落建筑升级,六大种族兵种存在明确克制关系,需要搭配阵容应对不同关卡。关卡总数超过七十关,每一关都有三星通关条件,除此之外还有远征试炼、竞技场PVP、公会协作等常驻玩法,离线挂机可以积攒养成材料。
游戏特色
核心玩法区别于普通消除游戏,消除操作只是战斗的前置手段,真正取胜要看阵容排布和兵种站位。操作手感流畅,消除判定宽松,单手就能完成对局操作。英雄养成不局限于等级提升,还有羁绊组合系统,同种族英雄上阵能拿到属性加成。关卡地图存在地形差异,草丛、岩石会阻挡兵种行进路线,不能照搬一套阵容通关所有章节,需要根据地图结构调整打法。
游戏亮点
福利投放节奏比较合理,日常任务、主线推图可以稳定拿到抽卡资源,新手前期不用硬氪就能集齐一套基础阵容。挂机收益没有上限,离线数小时上线一次性领取资源,减少反复刷副本的重复操作。社交系统支持好友互赠体力,加入公会后可以一起挑战公会副本,兑换稀有养成道具。战斗过程没有强制加速,玩家可以手动慢放观察兵种交战情况,慢慢研究战术搭配。
游戏优势
玩法门槛偏低,消除机制简单易懂,新玩家十几分钟就能熟悉基础操作,策略深度留给愿意钻研的玩家。养成周期平缓,不会出现战力断层卡关的情况,推图卡住后依靠挂机积攒资源就能稳步提升实力。游戏内容更新稳定,每隔一段时间会新增挑战关卡和限定英雄,避免长期游玩内容枯燥。对战没有繁杂的技能释放,兵种自动作战,碎片化时间也能随时开一局。
小编点评
部落总动员把消除休闲和策略卡牌做了融合,既保留消除玩法的轻松,又增加了阵容搭配的可玩性。操作简单上手快,养成体系清晰,关卡设计循序渐进,福利获取途径较多,不逼氪。比较适合喜欢轻度策略手游的玩家,日常用来打发碎片化时间,不用高强度肝度也能慢慢把部落养成成型,唯一不足是后期高难度关卡对英雄练度有一定要求,需要积累一段时间才能顺利通关。